Echando la vista atrás, está claro que el ocio ha cambiado muy rápido los últimos 30 años (los que yo recuerdo, por otra, parte).
La explotación de productos de ocio, tanto orientada a niños como a adultos se ha incrementado notablemente, y en una proporción inmensa, en todo lo relacionado con videojuegos. Es interesante recordar que el último año, la facturación en videojuegos era superior a la suma de la facturación en cine y música. Simplemente brutal.
Pero es curioso ver como no sólo aparecen nuevas formas de diversión, sino nuevos enfoques actualizados de disfrutar de juegos pasados.
Por ejemplo, Zun Tzu representa una plataforma de emulación de juegos clásicos de mesa (¡incluso de “El día más largo!“), permitiendo revivir estos clásicos a través de Internet, compitiendo con rivales en remoto.
A continuación el video que presentan como ejemplo:
Es bueno ver que lo clásico se puede combiar con el progreso técnico, y de paso disfrutar un buen rato.
Ah, y si os gustan juegos de mesa más modernos como Carcassone o Catán, están disponibles online en Asobrain.
Siempre me han gustado mucho los juegos (no del tipo de 
Impresionante Johnny Chung Lee, a partir de hardware de la wii ha diseñado e implementado un sistema inmersivo en 3D que sigue el movimiento de la cabeza.
o al menos un buen rato, es el tiempo que me va a llevar (o que voy a aguantar intentado) resolver 


El 14 de Junio se abre el campeonato de puzzles de Google del 2007. Para los aficionados a los juegos, es una buena oportunidad de darle vueltas a la cabeza.

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